真神觉醒冷却值:0消耗:0

被动:雅典娜死亡后,将在当前位置觉醒真身并且可以真身形态继续移动;双方均可观察到真身的存在;复活时,雅典娜将在真身位置出现;向着雅典娜移动的友军英雄将会增加20%移动速度;作为造物主的古神,雅典娜对野怪和小兵会额外造成25%的伤害

雅典娜在死亡后可以充当一个移动的视野侦查,为队友提供视野,在复活时一定要选择好复活位置,以免被敌方再次击杀.

神圣进军冷却值:6消耗:60

雅典娜举盾向指定方向突进,对路径上的敌人造成290/350/410/470/530/590(+63%物理加成)点法术伤害并将其击退,同时获得一个可抵免375/465/555/645/735/825(+82%物理加成)点伤害的护盾,持续1秒;护盾存在时,雅典娜免疫所有控制效果

这个技能可以使雅典娜进行一个较短距离的突进,对路径上的敌人造成击退效果,能同时生成护盾抵挡伤害,如果护盾被打破,那么雅典娜会受到眩晕效果,所以需要灵活使用这个特性.

贯穿之枪冷却值:6/5.8/5.6/5.4/5.2/5消耗:60

雅典娜向指定方向跳跃,同时将下一次普通攻击变更为一个枪刺,枪刺可造成290(+145%物理加成)点物理伤害;连续三次对敌方英雄枪刺将贯穿该名英雄,造成目标已损生命25%的物理伤害,枪刺间隔不超过5秒才能触发贯穿;神圣进军和敬畏圣盾命中敌人时贯穿之枪会减少4秒的冷却时间

这个技能是雅典娜重要的突进技能,主动使用技能位移后使用普攻可以再次突进造成枪刺伤害,逃命时也可以使用技能进行位移逃跑哦!

敬畏圣盾冷却值:15.0/12.0/9.0消耗:90

雅典娜立于原地并举起圣盾,自身获得一个巨大的可抵免1100/1650/2200(+150%物理加成)点伤害护盾,持续1.5秒;1.5秒后圣盾碎裂对范围内敌人造成450/650/850(+150%物理加成)点法术伤害并减少50%移动速度,持续1秒;护盾存在时,雅典娜免疫所有控制效果

这个技能产生的护盾能吸收大量的伤害,并且效果结束后造成AOE伤害;但需要注意的是,这个技能最好是配合突进技能进场后在团战混战中心释放能吸收大量伤害和大范围的减速效果.

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